1. 選擇你想跟隨的角色
使用一張具有可辨識臉孔、體型與服裝的單一設計。當服裝是角色身分的一部分時,清晰的全全身視圖效果良好。在耳朵、尾巴與鞋子周圍留出空間,以免來源圖遮掩重要形狀。
此固定影片提供舞蹈與舞台結構。你上傳的圖片則提供中央主角的外觀。
載入歷史中…
原創手作角色登上舞台
角色設定圖可以成為短篇舞台客串的起點。Talk Dirty Dance AI 會將你選定的主體帶入預先準備好的演唱會動作中,擔任主角。我們的黏土水獺身穿鏽色外套與奶油色運動鞋,在充滿活力的場景中保留熟悉的手作個性。選擇你自己的設計,讓參考圖提供動作。
上傳一張清晰的角色圖片。工作流程會使用該圖片作為中央主角的外觀,並以固定影片作為舞蹈結構。初始輸出設定為八秒。你可以加入簡短的風格備註,但不需要第二張圖片或角色動作的錄影。

使用一張具有可辨識臉孔、體型與服裝的單一設計。當服裝是角色身分的一部分時,清晰的全全身視圖效果良好。在耳朵、尾巴與鞋子周圍留出空間,以免來源圖遮掩重要形狀。
以縮小尺寸檢視臉部與服裝。我們的水獺使用鏽色學院風外套、海軍藍長褲與淺色鞋子。這些大色塊比許多細小配件更容易保持清晰可讀。匯出一張清晰的視圖,而非上傳整塊簡報板。
播放參考影片,判斷舞台動作是否適合你的角色。確認上傳的圖片、輸出設定與目前預估。將選填備註聚焦於視覺處理。表單已包含表演參考,因此無需額外的動作影片。
在 History 中開啟你完成的成品。在整個片段中追蹤口鼻、外套與鞋子,然後檢查與背景表演者是否有任何重疊。選擇爪子與腳部接觸連貫的版本。在儲存或將片段與其他作品合併前,先預覽音訊。

水獺寬闊的口鼻、淺色臉部區域與橘色外套讓它在動起來之前就易於辨識。一張有用的來源圖片會給這些特徵足夠的空間被理解。如果角色主要靠一枚小別針或複雜圖案來辨識,請考慮為動畫參考簡化設計。舞台表演很短,觀眾不應需要暫停才能看出誰在跳舞。
準備板將全身圖與臉部及鞋子細節並列展示。利用該對照來檢視你的作品,然後選擇單一圖片上傳。拼貼中的多個版本可能引入衝突的姿勢或服裝細節。對於立體工藝設計,柔和均勻的光線能展現形狀,而不會讓陰影看起來像額外的臉部標記。

黏土、毛氈與布料能賦予角色溫暖感,但其細小紋理在模型產生動作時可能會改變。我們的舞台概念將水獺的觸感外觀帶入演唱會場景。這是視覺構想,並不保證每一針或每個黏土壓痕都能在結果中保留。在評判最細微的表面細節之前,請先以輪廓與臉部特徵為優先。
簡短的選填備註可以強化手作質感與服裝色彩。避免在同一成品中要求許多不相關的材質。參考影片仍負責整體動作與舞台安排;來源圖片則提供主角。如果返回的角色開始與背景舞者相似,請選擇具有更強辨識特徵的更清晰參考,並減少相互競爭的指示。

角色動畫在強烈姿勢中可能看起來很逼真,卻在姿勢之間失去連貫性。動作檢視插圖提供三個有用的檢查點:清晰的起始、屈膝踏步與直立恢復。觀察水獺的比例在這些時刻之間如何轉變。注意尾巴、外套開口與鞋子形狀,這些可能揭示只盯著臉部時較不明顯的變化。
以正常播放速度並在你打算分享影片的螢幕上檢視。令人愉悅的靜態畫面無法取代連貫的序列。也要聆聽返回的音訊;確切的歌曲、聲音與時間點並不受保證。如果影片將成為角色蒙太奇的一部分,請選擇開頭與結尾清晰的成品,讓過渡到下一個場景顯得刻意。
可以。使用一張清晰的單一角色圖片,並檢視其比例在動作中如何被詮釋。確切的解剖結構與材質細節可能有所差異。
它會將畫作作為預先準備表演中的外觀參考。這並非原作的逐格動畫。
改選一個乾淨的視角。設計板有助於準備,但多個姿勢或細節面板可能會讓主要參考變得模糊。
此頁面使用固定的參考。若要有不同的表演結構,請選擇專為不同動作輸入設計的工作流程。
不會。在分享或在編輯器中加入特定配樂之前,請先預覽實際回傳的音訊。
請在表單中閱讀目前的任務報價與帳戶資格。定價選項與模型政策適用;本指南不保證免費生成。
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